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Scratch是由麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室開發(fā)的一款完全免費(fèi)、面向 8 歲以上兒童的圖形化編程語(yǔ)言和創(chuàng)意社區(qū)平臺(tái)。scratch少兒編程中文版將復(fù)雜的代碼指令轉(zhuǎn)化為色彩鮮明的積木塊,孩子們只需通過(guò)簡(jiǎn)單的拖拽和組合積木塊,就能像玩樂(lè)高一樣輕松編寫程序。軟件允許用戶創(chuàng)作出自己的互動(dòng)故事、動(dòng)畫、游戲、音樂(lè)和藝術(shù)作品,極大地降低了編程的門檻。它不僅教授編程的邏輯思維(如循環(huán)、條件判斷、變量),更重要的是,它激發(fā)了孩子的計(jì)算思維、系統(tǒng)化思考和創(chuàng)新解決問(wèn)題的能力,是全球公認(rèn)的少兒編程教育首選工具。
圖形化積木編程: 無(wú)需輸入復(fù)雜的代碼,通過(guò)拖拽和堆疊不同功能的積木塊即可實(shí)現(xiàn)程序邏輯,降低了對(duì)拼寫和語(yǔ)法的要求。
強(qiáng)大的項(xiàng)目創(chuàng)作能力: 允許用戶創(chuàng)作各種類型的項(xiàng)目,包括二維動(dòng)畫、互動(dòng)游戲、音樂(lè)創(chuàng)作、講故事等,滿足孩子的多元?jiǎng)?chuàng)意需求。
活躍的全球社區(qū): Scratch 擁有龐大的在線社區(qū),孩子們可以分享自己的作品,觀摩和學(xué)習(xí)全球其他用戶的創(chuàng)意項(xiàng)目,形成互助學(xué)習(xí)的氛圍。
完全免費(fèi)與跨平臺(tái): 軟件和所有功能永久免費(fèi),支持網(wǎng)頁(yè)版(在線使用)和桌面版(離線使用),兼容 Windows、macOS 和 Linux 等主流操作系統(tǒng)。
豐富的素材庫(kù): 內(nèi)置了大量的角色(Sprites)、背景(Backdrops)和音效素材,方便新手快速開始創(chuàng)作。
1、顯示模式:分為瀏覽模式和全屏模式;
2、標(biāo)題欄:顯示當(dāng)前文件名;
3、菜單欄:主要是與文件有關(guān)的選項(xiàng);
4、程序指令區(qū):分為八大類;
5、舞臺(tái)區(qū):角色演出的地方,作品最后呈現(xiàn)出來(lái)的地方;
6、角色資料區(qū):顯示角色的詳細(xì)資料;
7、腳本區(qū):程序的編寫區(qū),利用拖曳的方式在此寫程序;
8、工具條:控制角色大小及復(fù)制、刪除;
9、控制按鈕:控制程序的播放和停止;
10、新建角色按鈕:三種新建角色的方法(自建、導(dǎo)入、隨機(jī));
11、角色列表區(qū):角色休息室,所有的角色都在這個(gè)地方。
Scratch 的使用流程非常直觀,主要圍繞著“舞臺(tái)、角色和腳本”三大核心區(qū)域展開。
第一步:認(rèn)識(shí)界面結(jié)構(gòu)
舞臺(tái)區(qū) (Stage): 位于右上角,是程序運(yùn)行和展示最終效果的地方,所有角色都在舞臺(tái)上進(jìn)行表演。
角色區(qū) (Sprite List): 位于舞臺(tái)下方,管理項(xiàng)目中所有角色(包括主角、配角、道具等),可以添加、刪除或修改角色。
腳本區(qū) (Script Area): 位于右側(cè)中央,是拖拽和組合積木塊,編寫程序邏輯的主要區(qū)域。
積木庫(kù) (Blocks Palette): 位于左側(cè),包含運(yùn)動(dòng)、外觀、聲音、事件、控制、偵測(cè)、運(yùn)算、變量和自定義積木等九大類功能積木塊。
第二步:創(chuàng)建角色和背景
添加角色: 在角色區(qū)點(diǎn)擊“選擇一個(gè)角色”,可以從內(nèi)置庫(kù)中挑選,也可以自行繪制或上傳圖片。
設(shè)置背景: 在舞臺(tái)區(qū)點(diǎn)擊“選擇一個(gè)背景”,為作品設(shè)置場(chǎng)景。
第三步:編寫腳本實(shí)現(xiàn)功能
選擇積木: 從左側(cè)積木庫(kù)中,選擇所需的積木類型(如“事件”積木用于開始程序,“運(yùn)動(dòng)”積木用于角色移動(dòng))。
拖拽組合: 將積木塊拖拽到腳本區(qū),并按照邏輯順序?qū)⑺鼈兌询B起來(lái),就像搭樂(lè)高積木一樣。例如:
讓角色移動(dòng): 堆疊 當(dāng) [綠旗] 被點(diǎn)擊 -> 重復(fù)執(zhí)行 -> 移動(dòng) [10] 步。
實(shí)現(xiàn)對(duì)話: 堆疊 當(dāng) [空格鍵] 被按下 -> 說(shuō) [你好] [2] 秒。
調(diào)試運(yùn)行: 點(diǎn)擊舞臺(tái)區(qū)上方的綠旗(Go)啟動(dòng)程序,觀察角色是否按照預(yù)設(shè)的腳本運(yùn)行。如果出現(xiàn)問(wèn)題,則檢查腳本邏輯,進(jìn)行修改和調(diào)試。
scratch少兒編程app怎么做游戲?相信許多用戶還不太清楚吧,而為了讓大家可以輕松的上手制作游戲,這里小編以貓捉老鼠游戲?yàn)槔瑸榇蠹页噬献钤敿?xì)的制作教程。下面就一起來(lái)看看吧。
一、制作準(zhǔn)備工作
1個(gè)小貓角色、1個(gè)老鼠角色以及需要一個(gè)活動(dòng)場(chǎng)景(即背景)。
二、制作思路
如何實(shí)現(xiàn)貓捉老鼠功能?可以采用運(yùn)動(dòng)模塊中這兩個(gè)模塊實(shí)現(xiàn)。
鼠標(biāo)指針在場(chǎng)景中進(jìn)行移動(dòng),老鼠面向鼠標(biāo)指針移動(dòng),然后小貓面向老鼠進(jìn)行移動(dòng)。這樣,只要鼠標(biāo)指針在不停地移動(dòng),老鼠和小貓都相應(yīng)地移動(dòng)。
三、具體編程操作
1、設(shè)置好小貓和老鼠角色,并設(shè)置好背景圖。
2、分別選擇小貓和老鼠的編程代碼。
①老鼠編程代碼:
②小貓編程代碼:
切記,小貓編程代碼中的移動(dòng)步數(shù)必須比老鼠的移動(dòng)步數(shù)少,不然老鼠很容易被小貓追上。
四、擴(kuò)展
1、在scratch系統(tǒng)中自帶的角色有兩種造型,為防止小貓和老鼠移動(dòng)時(shí)看起來(lái)傻傻地,可以增加一個(gè)模塊。
增加后小貓的編程代碼如下:
2、如果你認(rèn)為老鼠的移動(dòng)需要鼠標(biāo)指針太麻煩,我們可以修改下編程代碼。讓老鼠隨機(jī)移動(dòng),小貓還是面向老鼠,修改后小貓和老鼠的編程代碼分別是:
這樣修改后有一個(gè)弊端,就是老鼠的移動(dòng)真的是隨機(jī)(移動(dòng)方向是隨機(jī),移動(dòng)速度也是隨機(jī)),可想而知,小貓抓到老鼠的幾率大大增加。
3、增加游戲停止功能。即小貓抓住老鼠后,游戲結(jié)束。編程代碼如下:
以上就是關(guān)于scratch編程手機(jī)版怎么制作游戲的全部?jī)?nèi)容,希望可以對(duì)大家提供深度的參考價(jià)值。
v3.0.65版本
1、添加了用于版本信息、隱私策略和數(shù)據(jù)設(shè)置的菜單。
2、解決了監(jiān)視器及其復(fù)選框的問(wèn)題。
3、更正了在后臺(tái)創(chuàng)建列表時(shí)顯示的文本。
4、更新翻譯。
5、錯(cuò)誤修復(fù)和性能改進(jìn)。
v3.0.63版本
1、新增了一些畫筆積木塊。
2、滑行塊得到了改進(jìn),這將為角色在屏幕上平滑移動(dòng)提供一些靈活性。
3、Scratch擴(kuò)展也得到了改進(jìn)。
4、針對(duì)Speech,Lego Boost,Micro:Bit,Translating和Scratch Bit,有新的擴(kuò)展被提供。








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