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手機(jī)版萬龍覺醒官方版是一款由《萬國覺醒》團(tuán)隊(duì)打造的超自由魔幻團(tuán)戰(zhàn)手游。游戲中玩家將選擇加入秩序聯(lián)盟、荒野部落或圣泉之翎三大陣營之一,召集精靈、獸人、法師等萬千魔幻種族英雄,并利用獨(dú)特的3D地形和特殊單位(如飛行部隊(duì))制定策略。萬龍覺醒官方版核心玩法以百人團(tuán)戰(zhàn)集結(jié)、召喚巨型遠(yuǎn)古魔獸助戰(zhàn)為主,強(qiáng)調(diào)高自由度的PVP策略對(duì)抗和大型多人PVE體驗(yàn)。萬龍覺醒官方版通過豐富的英雄主動(dòng)技能、寶物搭配和免費(fèi)醫(yī)療機(jī)制,為玩家?guī)沓两?、策略性?qiáng)且低肝度的魔幻史詩級(jí)團(tuán)戰(zhàn)冒險(xiǎn)。
三大陣營,百人團(tuán)戰(zhàn):
游戲設(shè)置了秩序聯(lián)盟、荒野部落、圣泉之翎三大陣營,玩家選擇加入其中,與其他玩家集結(jié)百人軍團(tuán),展開大規(guī)模的PVP團(tuán)戰(zhàn)。陣營對(duì)抗帶來高度的戰(zhàn)場沉浸感和榮耀爭奪。
魔幻英雄自由派遣:
玩家可以招募來自不同魔幻種族的英雄,如精靈少女、憨憨獸人、冰霜法師等。每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的強(qiáng)大主動(dòng)技能(如隱身、瞬移、傳送、重?fù)?、AOE群攻),玩家需要靈活搭配主力英雄和統(tǒng)帥主動(dòng)技,觀察戰(zhàn)況,精準(zhǔn)釋放,以改變戰(zhàn)局,贏得勝利。
特殊單位與3D地形策略:
游戲引入了特殊單位和3D地形概念。玩家可以操控飛行部隊(duì)穿越山河,利用高低差等地形優(yōu)勢制定策略。與盟友配合,釋放英雄主動(dòng)技能進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,使得戰(zhàn)場上的戰(zhàn)術(shù)布局更加豐富和多變。
聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn)與魔獸召喚:
除了玩家之間的PVP對(duì)抗,游戲還加入了與遠(yuǎn)古魔獸的PVE合作和PVP召喚機(jī)制。三頭蛇、雷鵬鳥、魔龍等巨型魔獸侵?jǐn)_大陸,玩家需與盟友合力擊敗并馴服它們,使其成為己方戰(zhàn)力。在戰(zhàn)斗危機(jī)時(shí)刻,甚至可以召喚聯(lián)盟巨獸作為秘密武器,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
開拓征服,興建城邦:
玩家不僅要參與戰(zhàn)斗,還需要管理和發(fā)展自己的城邦。通過開拓領(lǐng)地、興建建筑,可以提升資源產(chǎn)出和軍事實(shí)力,為陣營的擴(kuò)張和最終的勝利奠定基礎(chǔ)。
超高自由度團(tuán)戰(zhàn)體驗(yàn):
游戲強(qiáng)調(diào)“超自由”的魔幻團(tuán)戰(zhàn),玩家在PVP和PVE中都有極高的策略自主性。無論是選擇對(duì)抗模式還是與朋友合作,都能根據(jù)喜好自由決定,增加了游戲的可玩性和趣味性。
戰(zhàn)術(shù)深度與臨場應(yīng)變:
游戲結(jié)合了3D地形、特殊單位、多樣的英雄技能和寶物主動(dòng)技,使得戰(zhàn)場情況千變?nèi)f化。玩家需要具備優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃能力和臨場應(yīng)變能力,才能在復(fù)雜的戰(zhàn)斗中取得勝利,每一次勝利都充滿成就感。
免費(fèi)醫(yī)療與降肝體驗(yàn):
為了降低玩家的負(fù)擔(dān),游戲提供了完善的免費(fèi)醫(yī)療機(jī)制,受傷的士兵可以通過免費(fèi)藥劑快速恢復(fù)戰(zhàn)斗力。同時(shí),自動(dòng)采集、自動(dòng)開圖等降肝功能的加入,解放了玩家的雙手,讓玩家能更專注于核心的策略戰(zhàn)斗樂趣。
超規(guī)格3D構(gòu)筑魔幻史詩:
游戲采用了高規(guī)格的3D技術(shù),構(gòu)建了一個(gè)宏偉的魔幻世界。無論是英雄建模、技能特效還是地形場景,都力求呈現(xiàn)出史詩般的視覺效果,為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗(yàn)。
巨型魔獸的馴服與運(yùn)用:
能夠擊敗并馴服擁有毀滅性力量的遠(yuǎn)古魔獸,并將其作為己方戰(zhàn)力甚至“秘密武器”召喚到戰(zhàn)場上,是游戲的一大創(chuàng)新亮點(diǎn),極大地提升了戰(zhàn)斗的視覺沖擊力和策略深度。
勢力選擇與發(fā)展:
玩家首先選擇加入秩序聯(lián)盟、荒野部落或圣泉之翎三大陣營之一,這將決定玩家的初始區(qū)域和陣營歸屬。
在各自陣營的領(lǐng)地中,玩家需要建設(shè)和發(fā)展自己的城邦,升級(jí)建筑、生產(chǎn)資源、訓(xùn)練部隊(duì),提升整體實(shí)力。
英雄招募與培養(yǎng):
玩家通過召喚、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等途徑招募不同種族、不同定位的魔幻英雄。
培養(yǎng)英雄包括等級(jí)提升、技能訓(xùn)練(主動(dòng)技)、裝備穿戴和寶物搭配。寶物擁有獨(dú)特的主動(dòng)技能,可以大大提升英雄的戰(zhàn)場影響力。
探索與策略布局:
玩家需要探索廣闊的地圖,穿越戰(zhàn)爭迷霧,發(fā)現(xiàn)新的資源點(diǎn)、野怪和敵方區(qū)域。
在探索和戰(zhàn)斗中,需要充分利用3D地形的優(yōu)勢和劣勢。例如,飛行部隊(duì)可以穿越地形進(jìn)行奇襲或偵察,地面部隊(duì)則需要考慮路徑和高低差。
PVE與PVP對(duì)抗:
PVE挑戰(zhàn): 玩家可以與盟友一同挑戰(zhàn)野外巨型遠(yuǎn)古魔獸(如三頭蛇、雷鵬鳥、魔龍),擊敗它們可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),并有機(jī)會(huì)馴服它們成為己方戰(zhàn)力。
PVP團(tuán)戰(zhàn): 游戲核心玩法,包括聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn)和陣營對(duì)抗。玩家集結(jié)部隊(duì),與盟友協(xié)同作戰(zhàn),與其他陣營的玩家進(jìn)行大規(guī)模的實(shí)時(shí)PVP,爭奪領(lǐng)地、資源和榮耀。
特殊單位運(yùn)用: 在PVP和PVE中,靈活運(yùn)用各種特殊單位(如高輸出的遠(yuǎn)程兵種、具有特殊戰(zhàn)術(shù)技能的寶物)是取勝的關(guān)鍵。
步兵隊(duì):加伍德 + 瑪?shù)铝铡<游榈绿熨x為駐防、野戰(zhàn)和生存,生存能力強(qiáng),能為隊(duì)伍帶來治療和減傷增益,可減緩部隊(duì)兵力降低速度?,?shù)铝仗熨x為步兵、野戰(zhàn)、生存,定位是野戰(zhàn),擁有護(hù)盾、擴(kuò)兵、反擊、傷害濺射等特性。二者組合是目前較好的步兵搭配,加伍德的治療和減傷與瑪?shù)铝盏淖o(hù)盾相配合,且加伍德的 1 技能和瑪?shù)铝盏?4 技能在隊(duì)伍殘血時(shí)能爆發(fā)強(qiáng)大戰(zhàn)斗力,適用于集結(jié)、野戰(zhàn)、駐防等多種場景。
射手隊(duì):尼爾科 + 克嵐西。尼爾科是秩序同盟陣營的射手英雄,天賦為射手、工程、精密,擅長用主動(dòng)技能造成單體傷害,普通攻擊也不俗,其技能 “貫透射擊” 可造成物傷并附加破防效果??藣刮魇腔囊熬勐潢嚑I的射手英雄,天賦為射手、野戰(zhàn)、控制,有很高的單體輸出能力,能通過控制效果限制削弱對(duì)手。尼爾科的破防效果加上克嵐西的高單體輸出,可迅速集火擊殺單個(gè)敵人,尼爾科覺醒后,部隊(duì)對(duì)有破防效果的目標(biāo)攻擊有高概率額外造成一次物理傷害,進(jìn)一步提升輸出能力。
騎兵隊(duì):埃莫瑞斯 + 巴吉。埃莫瑞斯是騎兵英雄,天賦為騎兵、野戰(zhàn)、機(jī)動(dòng),技能天賦多為增加傷害、怒氣恢復(fù)和行軍速度,但自身坦度較低。巴吉也是騎兵英雄,天賦為騎兵、打野、技能,其技能天賦和覺醒效果可提升率領(lǐng)部隊(duì)的生命值、物攻,與敵人交戰(zhàn)時(shí)每隔 10 秒隨機(jī)獲得加攻防、加怒氣獲取效率、加普攻吸血效果中的一個(gè)。埃莫瑞斯和巴吉組合能互補(bǔ)不足,巴吉提升了埃莫瑞斯的坦度,使他能在戰(zhàn)場更持久地輸出傷害,且二者可互為主副將,根據(jù)戰(zhàn)斗需求靈活調(diào)整。
法師隊(duì):莉莉婭 + 拉法林。莉莉婭是秩序同盟陣營的法師英雄,天賦為法術(shù)、打野和技能,是絕對(duì)的法術(shù)大核,怒技可對(duì)目標(biāo)及其周圍部隊(duì)造成魔法傷害,并附加灼燒的持續(xù)傷害效果。拉法林是圣泉之翎陣營的法師英雄,天賦為法術(shù)、野戰(zhàn)、控制,擅長用主動(dòng)技能造成范圍傷害,同時(shí)能施加控制效果限制削弱對(duì)手。莉莉婭的高額范圍傷害加上拉法林的控制效果,可迅速清理戰(zhàn)場上的敵人,而且莉莉婭的灼燒效果對(duì)已有灼燒效果的單位能造成額外傷害,提升組合輸出能力。
陣營選擇
建議選擇人類陣營,其資源采集速度快 10%,在前期發(fā)展中具有很大優(yōu)勢。
英雄培養(yǎng)
主力英雄選擇:零氪玩家可以以主線任務(wù)送的紫冰法維德爾為主將,副將養(yǎng)拉法林。如果是精靈陣營,以射手格溫妮為主。
其他隊(duì)伍英雄:建議再養(yǎng)一隊(duì)步兵,如加伍德加回血輔助。也可以根據(jù)自身情況養(yǎng)天使兵隊(duì)伍等。除主力英雄外,其他隊(duì)伍英雄也拉出去升級(jí),提升戰(zhàn)力。
英雄養(yǎng)成注意事項(xiàng):天賦按照英雄攻略點(diǎn),每個(gè)英雄有一次免費(fèi)重置機(jī)會(huì),后續(xù)需用寶石,所以要謹(jǐn)慎。技能用英雄碎片升級(jí),通用碎片不要亂用,尤其金色碎片。好感度升到四級(jí)后可白嫖幾個(gè)碎片。
資源獲取與利用
采集資源:點(diǎn)搜索尋找附近的礦,優(yōu)先采集聯(lián)盟的資源礦,其次是等級(jí)高的礦。給每個(gè)采集角色升一級(jí)點(diǎn)一級(jí)天賦,讓他們不間斷采集。
寶石使用:寶石優(yōu)先用來買特權(quán),建議買到 8 級(jí)開科技第二隊(duì)列5。也可以考慮花 5000 寶石買第二個(gè)建筑工人。
其他資源獲取途徑:完成主線任務(wù)、每日任務(wù)獲取資源和寶石。探索地圖可獲得很多資源和寶石,盡快把偵查營地升級(jí)到 11 級(jí)開三個(gè)斥候。參加聯(lián)盟活動(dòng),如聯(lián)盟建造、聯(lián)盟魔獸等獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
建筑與科技升級(jí)
建筑升級(jí):優(yōu)先升級(jí)大廳,11 級(jí)解鎖 3 隊(duì),22 級(jí)解鎖 5 隊(duì)。其他建筑根據(jù)任務(wù)和資源情況逐步升級(jí)。
科技升級(jí):記得點(diǎn)免費(fèi)治療科技,節(jié)省資源。以開高級(jí)兵、命令點(diǎn)回復(fù)和英雄經(jīng)驗(yàn)加成等科技為重點(diǎn)升級(jí)對(duì)象。
戰(zhàn)斗與活動(dòng)參與
戰(zhàn)役:戰(zhàn)役推得越快,星星越多,每小時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)越多。打戰(zhàn)役 boss 時(shí),合理搭配隊(duì)伍,如步兵頂在前面吸引傷害,遠(yuǎn)程輸出。
競技場:每天有三次進(jìn)攻機(jī)會(huì),盡可能提高排名,以獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì),每周結(jié)算會(huì)給英雄經(jīng)驗(yàn)書。
聯(lián)盟活動(dòng):積極參與聯(lián)盟魔獸、首次凈化等活動(dòng),可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
寵物系統(tǒng)
前期不要放生寵物,給每個(gè)英雄帶上加戰(zhàn)力。每天記得抓兩個(gè)寵物,通過打掃家園等方式提升寵物好感度。寵物技能可通過抽獎(jiǎng)、賣寵物技能等方式獲取和提升
1.0.38版本概述 - “末雪之戰(zhàn)”
一、全新活動(dòng)
1)全新活動(dòng)“可奧特降臨”開啟
2)節(jié)日活動(dòng)“悠游逸夏”開啟
二、全新英雄、寶物
1)全新英雄:新增史詩英雄“瑪多克”
2)全新臻品寶物:不鳴泉、卡摩斯之心、加格恩塔斯之息、龍鱗戰(zhàn)甲、暗獄之火、響環(huán)矛、清泉之刃、驟雨之箭、魔石獵手、青鳥之羽。領(lǐng)主可以通過臻品寶物祈愿獲得。
三、戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化
1)新增全局技能
2)寶物技能優(yōu)化
3)戰(zhàn)功獲取調(diào)整
4)危險(xiǎn)提示優(yōu)化
5)部隊(duì)攻擊目標(biāo)選擇優(yōu)化
6)隊(duì)形組織優(yōu)化
四、賽季系統(tǒng)優(yōu)化
1)技能“時(shí)空聚寶閣”優(yōu)化
2)紛爭賽季匹配規(guī)則優(yōu)化
3)深淵戰(zhàn)場優(yōu)化
五、聯(lián)盟系統(tǒng)優(yōu)化
1)神愈商店優(yōu)化
2)聯(lián)盟建筑相關(guān)優(yōu)化
策略卡牌 v2.3.0
策略卡牌 v0.4.1
策略卡牌 v300.1.0.3018
策略卡牌 v1.0.4
策略卡牌 v1.1.0