在三國志戰略版中,駐軍可以被視為扎營主要是為了支持主力隊伍。通常情況下,在攻擊高級城市之前,我們會先派遣主力部隊消耗守軍的耐久度,然后讓器械進行拆卸。然而,有時候即使主力部隊無法擊敗守軍也會選擇撤退回家,這種情況下即使使用金珠加速撤退再重新進攻也會耗費大量時間,以至于來不及再次進攻。
為了避免這種情況發生,我們可以將主力隊伍置于營帳中,在駐軍過程中如果失敗了,則可以返回營帳,并再次發起一輪進攻。這樣做允許我們利用器械協助拆卸守軍的耐久度。
此外,在駐軍期間還可以考慮其他策略來增加勝利概率。例如,在駐軍期間可以訓練新兵、招募武將或者布置陷阱等手段來削弱敵人的實力。同時,在駐軍期間也可以利用資源進行升級建筑和裝備器械等操作。
總之,在三國志戰略版中駐軍是一項重要而靈活的操作策略。通過合理運用駐軍和其它戰略手段,我們可以在戰斗中取得優勢并最終取得勝利。
為了避免這種情況發生,我們可以將主力隊伍置于營帳中,在駐軍過程中如果失敗了,則可以返回營帳,并再次發起一輪進攻。這樣做允許我們利用器械協助拆卸守軍的耐久度。
此外,在駐軍期間還可以考慮其他策略來增加勝利概率。例如,在駐軍期間可以訓練新兵、招募武將或者布置陷阱等手段來削弱敵人的實力。同時,在駐軍期間也可以利用資源進行升級建筑和裝備器械等操作。
總之,在三國志戰略版中駐軍是一項重要而靈活的操作策略。通過合理運用駐軍和其它戰略手段,我們可以在戰斗中取得優勢并最終取得勝利。