樓主你好!我來分享下玩元素爆破的心得,純手打。先說說加點,轉(zhuǎn)職后自帶的就不提了。
有幾個必滿技能:屬性轉(zhuǎn)換,能加魔攻,必滿;元素點燃也必滿,加魔攻。旋炎破,近距離多段傷害。冰晶之浴,控場還能打傷害。黑暗曠張,深淵超好用,能讓敵人失明還有爆破傷害。雷光屏障,范圍大、感電還瞬間清場。元素環(huán)繞必須滿,好多人誤導(dǎo)新人說這技能不行,等下解釋。主動覺醒和被動覺醒也都得滿。
前置技能有冰晶墜、地炎、雷光鏈,這幾個傷害不咋地??蓾M可不滿的技能有連續(xù)發(fā)射,這技能爭議很大,我覺得起碼加到15級。
現(xiàn)在解釋元素環(huán)繞。網(wǎng)上好多人說這技能坑,誤導(dǎo)新人,我看了很生氣?;饘傩原h(huán)繞能反傷,刷塔超神,和守護者之魂差不多。冰屬性環(huán)繞能無視幾次傷害。暗屬性環(huán)繞能讓打你的敵人加速,自己超級減速。光屬性環(huán)繞最猛,攻擊你的敵人會進入硬直狀態(tài),等級越高硬直時間越長,簡直神技。
純手動為你解答,有問題盡管追問,打得辛苦但值得,覺得行就采納吧,謝謝啦
有幾個必滿技能:屬性轉(zhuǎn)換,能加魔攻,必滿;元素點燃也必滿,加魔攻。旋炎破,近距離多段傷害。冰晶之浴,控場還能打傷害。黑暗曠張,深淵超好用,能讓敵人失明還有爆破傷害。雷光屏障,范圍大、感電還瞬間清場。元素環(huán)繞必須滿,好多人誤導(dǎo)新人說這技能不行,等下解釋。主動覺醒和被動覺醒也都得滿。
前置技能有冰晶墜、地炎、雷光鏈,這幾個傷害不咋地??蓾M可不滿的技能有連續(xù)發(fā)射,這技能爭議很大,我覺得起碼加到15級。
現(xiàn)在解釋元素環(huán)繞。網(wǎng)上好多人說這技能坑,誤導(dǎo)新人,我看了很生氣?;饘傩原h(huán)繞能反傷,刷塔超神,和守護者之魂差不多。冰屬性環(huán)繞能無視幾次傷害。暗屬性環(huán)繞能讓打你的敵人加速,自己超級減速。光屬性環(huán)繞最猛,攻擊你的敵人會進入硬直狀態(tài),等級越高硬直時間越長,簡直神技。
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