兄弟們,我來聊聊低延遲模式怎么開!
首先打開NVIDIA驅(qū)動(dòng)面板(看圖),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)新版驅(qū)動(dòng)里有個(gè)LOW-LATENCY選項(xiàng),能選關(guān)閉、開啟和超級(jí)三種模式!這玩意兒一開,畫面直接GPU渲染,比以前那種預(yù)渲染流暢多了,特別是FPS游戲,幀數(shù)提升明顯!
至于選開啟還是超級(jí)模式,沒仔細(xì)測(cè)過,但超級(jí)模式肯定對(duì)某些顯卡有提升。我的電腦配置是144Hz顯示器,玩守望先鋒能穩(wěn)定265Hz。NVIDIA給了三種模式:Off、On、Ultra。
開了低延遲模式,驅(qū)動(dòng)會(huì)把預(yù)渲染幀數(shù)限制為1,Ultra模式下干脆沒有預(yù)渲染隊(duì)列,GPU幾乎是實(shí)時(shí)渲染。不過這功能只在DX9和DX11下有用,DX12和Vulkan是由游戲引擎決定的。
對(duì)于競(jìng)技游戲,尤其是FPS來說,這功能簡(jiǎn)直神了!開啟后好多游戲的響應(yīng)延遲都降低了,Ultra模式效果更明顯。注意,這不是G-Sync或FreeSync那種減少畫面撕裂的技術(shù),也不是垂直同步那種強(qiáng)制平均幀數(shù)的技術(shù),而是從系統(tǒng)內(nèi)部減低操作和硬件帶來的延遲!
一般游戲用這個(gè)意義不大,但像守望先鋒這種快節(jié)奏游戲,提升特別明顯。開了超級(jí)低延遲模式,團(tuán)戰(zhàn)不僅不掉幀,有時(shí)候還能穩(wěn)住最高幀數(shù),越激烈?guī)瑪?shù)越穩(wěn)!總之就是爽到飛起!
大家試試看吧,別忘了截圖發(fā)群里秀一波!
首先打開NVIDIA驅(qū)動(dòng)面板(看圖),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)新版驅(qū)動(dòng)里有個(gè)LOW-LATENCY選項(xiàng),能選關(guān)閉、開啟和超級(jí)三種模式!這玩意兒一開,畫面直接GPU渲染,比以前那種預(yù)渲染流暢多了,特別是FPS游戲,幀數(shù)提升明顯!
至于選開啟還是超級(jí)模式,沒仔細(xì)測(cè)過,但超級(jí)模式肯定對(duì)某些顯卡有提升。我的電腦配置是144Hz顯示器,玩守望先鋒能穩(wěn)定265Hz。NVIDIA給了三種模式:Off、On、Ultra。
開了低延遲模式,驅(qū)動(dòng)會(huì)把預(yù)渲染幀數(shù)限制為1,Ultra模式下干脆沒有預(yù)渲染隊(duì)列,GPU幾乎是實(shí)時(shí)渲染。不過這功能只在DX9和DX11下有用,DX12和Vulkan是由游戲引擎決定的。
對(duì)于競(jìng)技游戲,尤其是FPS來說,這功能簡(jiǎn)直神了!開啟后好多游戲的響應(yīng)延遲都降低了,Ultra模式效果更明顯。注意,這不是G-Sync或FreeSync那種減少畫面撕裂的技術(shù),也不是垂直同步那種強(qiáng)制平均幀數(shù)的技術(shù),而是從系統(tǒng)內(nèi)部減低操作和硬件帶來的延遲!
一般游戲用這個(gè)意義不大,但像守望先鋒這種快節(jié)奏游戲,提升特別明顯。開了超級(jí)低延遲模式,團(tuán)戰(zhàn)不僅不掉幀,有時(shí)候還能穩(wěn)住最高幀數(shù),越激烈?guī)瑪?shù)越穩(wěn)!總之就是爽到飛起!
大家試試看吧,別忘了截圖發(fā)群里秀一波!