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劍與遠征國際服

劍與遠征國際服
  • 版本:v1.171.01
  • 類型:策略卡牌
  • 發布:2025-07-06
  • 語言:中文
  • 大小:382.85 MB
標簽: 策略養成冒險
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  • 版本:v1.171.01
  • 類型:策略卡牌
  • 發布:2025-07-06
  • 語言:中文
  • 大小:382.85 MB
標簽: 策略養成冒險
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官方正版無捆綁無病毒

劍與遠征國際服是一款放置類策略卡牌手游,以歐美魔幻風格構建龐大的伊索米亞大陸世界觀。玩家可收集六大種族英雄卡牌,通過陣營克制與羈絆加成機制組建專屬戰隊,利用共鳴水晶系統實現五人升級全家共享,減輕養成負擔。游戲融合隨機迷宮、王座之塔、全球競技場等多元玩法,結合玻璃彩繪藝術風格呈現史詩級視覺體驗。放置戰斗模式支持離線收益,搭配深度策略搭配與跨陣營陣容組合,為玩家帶來兼具休閑與策略性的卡牌冒險樂趣。

劍與遠征國際服游戲亮點

1、驚艷的3d畫面

游戲采用沉浸式的3d畫面,讓玩家感受到真實而細膩的游戲畫面,為冒險增添了視覺上的愉悅。

2、獨特的英雄屬性與技能

每個英雄都擁有獨特的屬性和技能,玩家可以根據自己的策略需求,靈活搭配陣容,打造出屬于自己的強大戰隊。

3、策略性戰斗系統

玩家需要巧妙運用角色的技能和特性,制定合理的戰術,戰勝強大的敵人,體驗戰斗的樂趣。

4、自由探索的大世界

玩家可以自由探索廣袤無垠的游戲世界,享受開放式的冒險玩法,提供了更多自主性和挑戰性。

劍與遠征國際服游戲關卡簡述

戰役關卡:即通常所說的主線,是最基礎最直接的關卡,直接進入戰前布陣然后開始戰斗,每4或5關為一個BOSS關卡,也就是階段性的實力驗證關卡。(31章以后的精英關需要與多隊進行戰斗),關卡與關卡之間是相互獨立的,即不管你某一關死成了什么樣,在下一關仍會重新開始。能夠恰到好處的考量玩家的實力水平。

王者之塔:與主線不同,王者之塔雖然也是基礎型關卡,但他將敵對陣容做出了差異性處理,在戰役關卡中,敵對陣容和玩家一樣都是只能上陣一個同名角色(除部分惡魔類角色),而在王者之塔里,你將會遇到多個同名角色組成的強力陣容,也是對玩家的另類考驗。通關戰役關卡14-40后,王者之塔會新增種族塔,在相應陣營的種族塔中,玩家只能夠使用特定的種族進行戰斗,更加考驗玩家的靈活搭配和游戲理解。

時光之巔:這類的關卡設計我將其稱之為副本,將所有的戰斗包裝成一個個敵人營地,然后將這些所有的敵人都放在一個特定的地圖場景(關卡場景)中,玩家可以在一定程度上選擇對自身最有利的敵人進行挑戰,并在關卡地圖上融合了一定的解謎性和可玩互動性,同時,你擊敗的敵人會掉落遺物(有利于戰斗的特殊道具,僅適用于當前副本),解謎副本也成為了除干掉關卡敵人營地的關卡玩法之一。

異界迷宮:一種類似于Rougelike的關卡模式,玩家需要思考自身的前進路線,在到達一個新的格子時,同一行的其他格子將會被銷毀。擊敗怪物也會獲得僅在當次迷宮中使用的遺物。

劍與遠征AFK Arena國際服新手攻略

1、七大陣營

游戲英雄由七大陣營組成,其中有4個基礎陣營,3個特殊陣營。

各陣營間有特殊的克制關系,可以造成額外25%的傷害,形成事半功倍的效果。

其中,虛空的陣營效果最特殊,他們既不會被控制,也不會克制任何陣營。

(七大陣營克制圖)

2、羈絆加成

除了陣營克制,陣營羈絆也可以實現戰斗加成。

只要上陣3名或以上的同種族英雄,就可以獲得至少10%的攻擊和生命加成。

其中,半神可以替代除惡魔以外的任意種族英雄,實現羈絆加成。

惡魔則會激活特殊加成,使小隊的防御、受傷回能、暴擊、急速等數值大幅度提升。

3、前期推圖

羈絆推薦:由于種族間相互克制,而前期地圖敵人大多數由4個基礎陣營組成,我們可以盡量湊出同種族3名英雄+另一種族2名英雄,實現推圖優勢最大化。

編隊推薦:零氪/微氪玩家可選擇無腦優先亡靈種族,主養戴蒙(呆萌)或雪米拉(女妖)。

氪佬們則可以選擇培養憎恨魔女,以一帶四,實現真正的超速推圖。

除了以上陣容,還有許多優質推圖陣容,大家可以根據個人喜好了解選擇~

溫馨提示:

過完新手任務,月桂酒館會贈送1次免費抽卡,必出永久紫卡英雄。

在月桂酒館,一定要認真設置好自己的心愿單,提高需要英雄的出貨概率哦~

這里有熱門的心愿單推薦,大家也可以在游戲中查看英雄熱度~

劍與遠征國際服游戲陣容推薦

前期小伙伴們主要就是使用女妖打輸出,所以這里搭配女仆來進一步提升女妖的傷害,而且可以讓其快速釋放兩次大招,進行傷害的疊加,打出來的傷害也會更加暴力,可以迅速秒掉敵人的后排角色。游戲當中現在商店里面也可以兌換女妖的整卡,進階起來也是非常方便的。

而羅萬提供能量回復以及治療效果,來讓女妖快速開大,這個角色算是游戲當中的萬金油輔助,小伙伴們還是很值得培養起來的。另一個前排角色的選擇就比較多了,對面的爆發非常猛就換骨王,畢竟有一個復活效果,而且大招的反擊傷害是根據對面的輸出決定的。

可以用圣盾以及女騎,圣盾主要是坦度高,容錯率更好一點,女騎由于可以提升急速以及攻擊力,對于女妖來說也可以進一步提升大招的釋放速度,以及其爆發傷害。最后一個位置可以用sp鳳凰,畢竟有治療有復活,自身還可以降低對面的輸出強度,避免女妖開局直接被秒殺。

游戲截圖

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