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刀劍亂舞是一款DMM與游戲制作公司Nitro+合作開(kāi)發(fā)的刀劍養(yǎng)成模擬游戲。玩家可以收集并培養(yǎng)日本歷史上的名刀/槍擬人化的“刀劍男士”。帶領(lǐng)他們回溯時(shí)空,守護(hù)歷史,與敵人戰(zhàn)斗。游戲特色包括刀劍養(yǎng)成、策略戰(zhàn)斗和豐富的歷史背景。

多樣化劍士養(yǎng)成: 每個(gè)角色都有獨(dú)特技能和屬性,玩家可以培養(yǎng)和訓(xùn)練他們,打造屬于自己的強(qiáng)大陣容。
豐富的日本歷史背景: 刀劍亂舞游戲融入了大量日本歷史元素,讓玩家在游戲中感受到濃厚的日本文化氛圍。
獨(dú)特的劇情設(shè)定: 游戲中描繪了刀劍丹師的生活種種情景,讓玩家身臨其境地體驗(yàn)日本歷史背景。
華麗的配音演員: 所有Touken Danshi都由頂尖配音演員傾情獻(xiàn)聲,為游戲增添了更多的魅力。

1、左上角的玩家等級(jí)有什么用處嗎?
在刀劍亂舞隨著等級(jí)上升,四樣材料的自動(dòng)恢復(fù)上限會(huì)提高。在演習(xí)中遇到的對(duì)手會(huì)根據(jù)你的等級(jí)匹配。
(材料是可以超出等級(jí)上限的。自動(dòng)回復(fù)只會(huì)回復(fù)到上限數(shù)量)
2、這個(gè)游戲需要刷初始嗎?
不需要。由于游戲方式不同,出征尋找其實(shí)比鍛造給的更多。所以是一個(gè)只要肝什么稀有刀都有的游戲。
3、刀裝有什么用處嗎?
刀裝可以提升屬性,比如跑的快點(diǎn)、防御高點(diǎn)。遠(yuǎn)程刀裝更有還沒(méi)開(kāi)戰(zhàn)先打一波傷害的效果。最重要的是擋傷害,除了槍(無(wú)視刀裝直接捅本體)以外其他的角色都是要先打刀裝后打人。
4、一開(kāi)始應(yīng)該組什么隊(duì)伍好?
同類型的刀屬性級(jí)別都差不多,只是大家略有偏重比如:有點(diǎn)人跑的快但是傷害低點(diǎn),有的人傷害高但是防御低,有的人防御高但是跑的慢。不同類型的刀的屬性區(qū)別很大。
刀的稀有度≠好用。使用一個(gè)固定隊(duì)伍(6固定+替換替換可以方便有等級(jí)要求的遠(yuǎn)征替換數(shù)量視自己喜好一般性2-3個(gè))
4太1打1脇
3太1大太1打1脇
3太2打1脇
4太2大太(超過(guò)三大太就修不起了,而且整個(gè)隊(duì)伍速度也比較慢
5、遠(yuǎn)征有什么用處?
遠(yuǎn)征可以獲取很多材料幾乎80%的后期材料都是從這里出產(chǎn)。遠(yuǎn)征不要停。
6、合成有什么用處?
在刀劍亂舞提升刀的屬性注意需要在特后再放特會(huì)清除之前的屬性提升

v2.0.46:
-系統(tǒng)更新
細(xì)微的故障修正
刀劍亂舞日服是一款畫(huà)面精美、劇情豐富的劍術(shù)培育模擬游戲。玩家可以體驗(yàn)到培養(yǎng)和訓(xùn)練各種刀劍角色的樂(lè)趣,同時(shí)感受到游戲所融入的豐富日本歷史文化元素。如果你對(duì)日本歷史、劍術(shù)文化感興趣,不妨下載體驗(yàn)這款游戲,強(qiáng)化你的刀劍丹師,挑戰(zhàn)各種敵人,享受獨(dú)特的游戲樂(lè)趣!










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